‘Raiders of the Lost Ark’: Código fuente Atari 2600 revelado

Fuentes: Raiders of the Lost Ark for Atari 2600 Fully Reverse Engineered, Source Code Released

Dennis Debro y Halkun han completado la ingeniería inversa del código fuente del clásico juego de Atari 2600, 'Raiders of the Lost Ark' (1982), y lo han publicado. El proyecto incluye una reorganización del código para facilitar su desarrollo, con archivos fuente en 'src/', herramientas de compilación en 'bin/' y archivos de salida en 'out/'. El juego utiliza una ROM de 8KB con conmutación de bancos para gestionar la lógica del juego y los gráficos. La estructura del programa está sincronizada con la señal NTSC, dividiendo cada fotograma en fases de VSYNC, VBLANK, Kernel (visible) y Overscan. La mayor parte de la lógica del juego se ejecuta durante las fases VBLANK y Overscan, utilizando la conmutación de bancos para optimizar el rendimiento. El código fuente ahora está disponible para estudio y posible modificación, ofreciendo una visión detallada de la programación de juegos para Atari 2600.